Warcraft pratico. Con Arclight Rumble

Probabilmente sarai in grado di scoprire se Blizzard è il nuovo cellulare di Warcraft. Arclight Rumble, il gioco di attacco della torre come viene chiamato, è per te dieci secondi dopo averlo visto.

Warcraft. Arclight Rumble non sembra nascondere il fatto che si tratta dell’invasione di Blizzard nel regno dei giochi di strategia per dispositivi mobili, che di solito hanno qualche pazza icona di combattenti batch che ti urla contro dall’app store. È stilizzato in modo strano anche al di fuori di Hearthstone, con facce familiari come Tyrande Whisperwind և il mormorio di un orco fidato raffigurato in semplici e colorati cartoni animati del sabato mattina.

Warcraft: Screenshot di Arclight Rumble:

Ma rispetto, dove serve il prestito. alcune cose interessanti stanno accadendo qui. La linea di fondo è che hai una barra d’oro nella parte inferiore dello schermo che si riempie nel tempo, come la manna di Hearthstone. Quindi spendi le gabbie raccogliendo punti dal pool di sei “mini” che raccogli, scegliendo di fare squadra in anticipo.

Dai guerrieri gnoll tank ai pazzi inventori gnoll, questi possono essere tutti aggiornati per acquisire esperienza nei giochi PvE. Personaggi di leadership unici come Thrall o Tirion Fordring ancorano la tua squadra և cambiano il tuo stile di gioco.

GIRA LA TAVOLA!

Ogni tabellone è diverso, ma di solito proverai a catturare torri, evocare pietre che ti consentano di costruire mine più vicine al tuo nemico mentre combatti con i tuoi volontari e alla fine eliminare il loro leader.

A seconda della complessità della scheda, possono essere necessari fino a un minuto o cinque o sei minuti. C’è una ruga nelle vene dell’oro che può essere estratta per riempire i tuoi tesori più velocemente, ma per usarli devi investire principalmente in minatori di cobalto indifesi. “È una scelta tra concentrarsi su un esercito di gioco più forte o fare pressione sull’avversario in un secondo momento”.

Probabilmente sarai in grado di scoprire se il nuovo gioco per cellulare di Blizzard … è per te in dieci secondi dopo averlo visto.


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Oltre a tutto questo, c’è un elemento a forbice di carta ruvida, dove le truppe da mischia si scontrano, colpiscono in lontananza, volano, volano, volano, battono in battaglia. Sono stato abbastanza contento del numero di strategie coinvolte, dicendo che è ancora difficile tenere il passo con ciò che sta accadendo con alcune schede, anche data la grafica molto leggibile.

A volte devi fare clic sulle frecce sulla mappa per cambiare quale linea andranno le tue mine di attacco automatiche, può essere un po’ come i gatti pastore che cercano di capire quando colpirlo per dividere il gruppo avversario lungo il percorso. Lo volevo.

TERRA TRA:

La modalità principale è il tour PvE dei Regni Orientali և Kalimdor, che ti mette di fronte ad alcune delle famose folle di missioni di World of Warcraft, come Princess և Hogger. Puoi sbloccare nuove mini և nuove cinture più impegnative mentre procedi.

Il direttore del gioco Tom Chilton ha affermato che Blizzard non sarà fedele a nessun sistema di stabilità, quindi il fattore limitante alla fine diventa la potenza dei tuoi mini. Sono arrivato a un punto in cui la mia squadra non era abbastanza grande per affrontare la prossima sfida; և l’abilità può arrivare a compensare quando invadi aree più pericolose; և tre mappe Dungeon Challenges ispirate ad alcuni dei preferiti di WoW.

Il modo gratuito più efficace per appiattire i tuoi mini è creare missioni che ottieni solo una certa quantità ogni giorno. Finora non puoi acquistare più ricerche, nulla ti impedisce di frantumare le tavole che hai già battuto. Ma non è un uso molto efficiente del tuo tempo.

Questo è il modo principale in cui Arclight Rumble ti impedisce di “inattivarlo” per diversi giorni durante l’intera campagna. L’artista senior 3D Justin Hammer stima che il giocatore medio impiegherà mesi per completare una mappa del mondo, ma tutto è ancora in fase di perfezionamento.

MOSTRARMI IL DENARO

Questo ci porta alla domanda più ovvia di giocare a un gioco mobile gratuitamente. Quali programmi ci sono per la monetizzazione? Chilton è stato attento a non specificare nient’altro che la squadra voleva sedersi e guardare le opinioni dei giocatori durante il test per scoprire quale funzionava meglio.

Su Alpha ora puoi acquistare 500 monete per $ 3,99 (abbastanza per acquistare un nuovo mini da una selezione limitata e rotante և per un po’ di più a sinistra) o 800 monete per $ 9,99 (abbastanza per acquistare due mini). Gli acquisti su Alpha utilizzano denaro reale, ma verranno accreditati sul tuo account di gioco quando, se presente, avrà luogo una revisione prima dell’inizio.

Tuttavia, ottieni anche oro vincendo battaglie e facendo missioni. Al momento non c’è nulla che possa essere acquistato con denaro reale senza una valuta premium secondaria. I pomodori esperti possono essere acquistati con l’oro, quindi se vuoi davvero passare alla modalità balena completa, sarà possibile aggiornare i tuoi mini molto rapidamente, utilizzando denaro reale, senza alcuna restrizione di cui sono a conoscenza.

Questo non ti darà un vantaggio nella modalità PvP 1v1, tuttavia, poiché le statistiche di tutti i mini verranno regolate ignorando il loro livello PvE.

All’orizzonte ci sono anche i raid congiunti dei due giocatori, pensati per fornire una sfida più dura. Blizzard non ha ancora annunciato alcun piano per includere più di due giocatori in PvP o cooperativa. Ho anche chiesto a Chilton se ci fossero piani per una versione PC dopo che Diablo Immortal, originariamente incentrato sui dispositivi mobili, è stato recentemente annunciato come disponibile.

“Ci sono ragioni per farlo, ci sono ragioni per non farlo”, ha detto. “Ma alla fine dipenderà da cosa vogliono i giocatori”.

Hammer spera che questo sia un gioco per i fan di qualsiasi linea di Warcraft, anche per gli aiutanti vestiti di nero che interpretano solo il Cavaliere della Morte appoggiato al muro delle taverne fumose di Orgrimmar. Ma penso che l’esperienza di suonarlo ne parli un po’ più forte. E non è certo “accidentale” nel senso di mancanza di sfida.

In effetti, sono rimasto colpito dalla profondità della strategia che poteva offrire. Ma è ancora principalmente una svolta di Warcraft su una sorta di strategia mobile che mira a trovare qualcosa in più da aspettarsi quando ordini la tua cena rispetto al tipo di avventure che consumano la vita per cui Blizzard è più famosa. E sai che potrebbe non travolgermi dall’eccitazione, ma va bene, a patto che possano evitare le peggiori tendenze di monetizzazione dei giochi mobili che faranno gioire anche il Principe del Commercio Galivix. C’è divertimento, anche in questa prima costruzione.

Non c’è ancora una data di rilascio, ma se vuoi iscriverti per provare, puoi farlo qui: Sito ufficiale:.

Liana Hafer è una scrittrice freelance per IGN.

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