Timesia. L’anteprima finale – IGN:

È stato un periodo difficile in questi giorni per realizzare un gioco di ruolo d’azione come Souls. Il mercato ne è pieno, la separazione dal lotto diventa ogni anno sempre più difficile. Dopo sei ore con Thymesia che ha catturato la fantasia oscura di OverBorder Studio, non sono così sicuro che sarà un creatore di onde. Ci sono alcune differenze, sia estetiche che meccaniche, che lo rendono più di una semplice copia carbone degli elementi fondamentali di un genere come Bloodborne, ma richiedono molti tentativi ed errori per scoprire errori davvero gravi.

Come agente noto come Corvus, tagli, ti aggrappi e pugnali i tuoi ricordi sparsi di un regno distrutto dalla peste alchemica. Il luogo che ho studiato, il Mare degli Alberi infetto dalla peste, era interessante, se non sconosciuto. La foresta, che era ricoperta di bolle e gas nocivi, ha fatto una prima impressione impressionante, ma i sentieri tortuosi degli alberi raramente hanno rivelato qualcosa di nuovo oltre la sua introduzione originale. Viber è certamente terrificante, ma al giorno d’oggi la “foresta paludosa con i fantasmi” è abbastanza familiare.

Combattere in Thymia contribuisce notevolmente all’aggressività. Corvus è agile con le sue lame, preferisce sopprimere i nemici con una tempesta di colpi sacrali, aggirando il raggio appena prima che l’avversario possa contrattaccare. Non c’è resistenza qui, quindi attaccare ed evitare sono limitati ai cavi di fabbrica e alle animazioni. Questo a volte può sembrare molto limitato, perché una volta che inizi un’azione, ti impegni fino a quando non è finita. Questo è un doppio caso in caso di deviazione: la tua protezione predefinita. Con la sua piccola finestra efficace, il vento imbarazzante, la procrastinazione è un’abilità che richiede molta pratica per svilupparsi. È stato un tempo speso male, in quanto le coppie di successo non fanno altro che prevenire il danno fattovi մի restituirne una piccola parte all’attaccante, a differenza dei coetanei del genere, dove il buon gioco apre i nemici ai contrattacchi. Era quasi sempre meglio evitare del tutto gli attacchi, poiché il rischio di perdere il recinto era di gran lunga maggiore della ricompensa di averlo atterrato con successo.

Combattere in Thymia contribuisce notevolmente all’aggressività.


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La salute del nemico avviene con due cavalli. Il danno riduce lo strato bianco և rivela una linea verde sotto di esso. Finché c’è del verde, il bianco rinascerà. Sia i tuoi colpi dalla pelle chiara che quelli con la mano pesante danneggiano entrambe le aste, ma il primo è migliore per il danno bianco e il secondo è migliore per il verde. In tal caso, la chiave per eliminare efficacemente i nemici è combinare questi due tipi di attacchi per indebolirli evitando i loro contrattacchi. È un po’ divertente, ma l’intero sistema sembra aggrovigliato inutilmente, soprattutto perché gli attacchi leggeri և pesanti naturalmente non si concatenano come altre feroci battaglie come Bayonetta o Devil May Cry.

Molte delle operazioni di combattimento più emozionanti si aprono con le unità sull’albero delle caratteristiche, che vengono assemblate livellando ai fari. È qui che puoi davvero impostare lo stile di gioco per il tuo Corvus trasformando il suo attacco con gli artigli in un furgone a più strati o aggiungendo una serie di attacchi di trasmissione televisiva sui suoi lunghi dardi di piume. Ci sono molte opzioni da considerare, և fortunatamente puoi ridistribuire i punti spesi su qualsiasi beacon, dandoti la libertà di provare cose nuove. Alcuni talenti, come allargare la finestra o scambiare la tua deviazione con il blocco, sembrano opzioni che possono essere aggiunte all’abito predefinito di Corvus per rendere il gioco iniziale un’esperienza più indulgente senza rischiare la sfida di una battaglia caotica. :

Puoi ridistribuire i punti spesi in qualsiasi beacon, dandoti la libertà di provare cose nuove.


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La mia caratteristica preferita di Thymesia sono le armi della peste. La raccolta di frammenti di armi della peste dai nemici ti consente di aprire ed equipaggiare le armi della peste ad esse associate. Queste armi ti permettono di sferrare potenti attacchi con l’aiuto dell’energia della peste per perforare i nemici con alabarde spettrali o per controllare l’area intorno a te con grandi larve. Puoi usare i frammenti per sbloccare le armi dopo averle sbloccate, che iniziano come una semplice statistica ma alla fine possono aggiungere una serie completamente nuova di funzioni all’attacco. Puoi vedere l’uso una tantum di quest’arma della peste con i tuoi attacchi con gli artigli, che ho trovato molto utile contro élite o leader più forti che avevano abilità delle armi della peste che ho trovato molto convenienti.

Schermi – Timesia:

Ci è voluto un po’ di tempo, ma dopo essere rimasto con esso, ho scoperto che la Thymesia è carina con il suo attuale uovo grezzo. La lotta è veloce e feroce, ma all’inizio imperdonabile. Imparare il suo tempismo e il suo ritmo unici può essere difficile, ma quando sarai abbastanza in alto da impegnarti con il suo sistema dal ritmo profondo և potente arma della peste, avrai un’esperienza d’azione unica, anche se per lo più in un ambiente poco appariscente. .

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