La nuova mafia si sviluppa all’inizio dell’Hangar 13 quando il Boss se ne va

Immagine per l'articolo intitolato

Immagine:: Hangar 13 / Giochi 2K:

Il capo dello studio Hangar 13 Hayden Blackman se ne va Mafia III produttore: Sette anni dopo, 2K Games ha annunciato mercoledì. L’editore ha scritto in una lettera allo staff che: Ex veterano della LucasArts intende “perseguire la sua passione in una nuova iniziativa”. Kotaku capisce che questo passaggio viene fornito con uno nuovo Mafia Il gioco è stato sviluppato molto presto nell’Hangar 13, secondo una fonte che ha familiarità con i piani.

“Siamo grati alla leadership di Hayden per la creazione dell’Hangar 13, l’unificazione di Novato, il team building ceco di Brighton, nonché il rilascio di numerosi studi che definiscono le raccolte di Mafia Games և”, ha scritto 2K in una comunicazione interna condivisa .è tornato? VentureBeat: e altri. “Ciò che Hayden ha contribuito a costruire continuerà a crescere e crescere negli anni a venire. Supportiamo tutti i nostri dipendenti che perseguono le loro passioni, “gli auguriamo solo il meglio in futuro”.

Ciò che 2K non ha menzionato nella lettera è che anche Matthew Urban, il direttore operativo dell’Hangar 13, ha lasciato lo studio. “Che viaggio fantastico su H13, vediamo cosa succede dopo”, ha scritto su LinkedIn. Questi cambiamenti si verificano quando l’Hangar 13 torna dai progetti originali a privilegi approvati come Mafiamondo aperto una serie di sparatutto in terza persona che viene spesso paragonata Grand Theft Auto-tranne che per un approccio più populista.

Blackman è stato sostituito da Nick Baines, che è attualmente capo dello studio presso l’Hangar 13 a Brighton, nel Regno Unito. Kotaku comprende lo sviluppo principale rispetto al nuovo Mafia gioco. Sebbene il progetto sia ancora in fase di sviluppo, il suo codice è Nero է si prevede che sarà il prerequisito per il progetto. Mafia trilogia. Il piano è quello di raggiungere questo obiettivo Motore irreale 5: invece di Mafia III motore recentemente utilizzato per il riciclaggio.

Leggi di più: Come si sono smarriti i creatori di Mafia III

“Con oltre 30 anni di esperienza di leadership nel settore, Nick è entrato a far parte di Hangar 13 nel 2018 per avviare Hangar 13 Brighton. Ha trascorso gli ultimi quattro anni sviluppando il team, sviluppando lo studio, lanciando grandi progetti come: Mafia: Edizione definitiva: e Trilogia mafiosa“2K ha detto allo staff mercoledì.

Angar 13 è in uno stato di incertezza da anni. Ambizioso dopo la consegna Mafia IIIHa subito due tagli di fase, prima nel 2017, poi di nuovo nel 2018. Lo studio aveva alcune idee per nuove IP durante questo periodo e oltre. Come riportato in precedenza Kotaku, uno era un gioco di spionaggio che ruotava attorno a segnali musicali chiamati Rapsodia. L’altro era un gioco d’azione cooperativo basato su classi che era divertente Destino 2:. Nome in codice: Volt, è stato silenziosamente cancellato dalla società madre Take-Two l’anno scorso dopo aver speso 53 milioni di dollari per lo sviluppo. Il terzo nuovo codice IP, Mosaic, era una rapina basata su ARPG che è stata abbandonata anche prima di essere scoperta ufficialmente.

Di recente, Take-Two ha utilizzato gli sviluppatori di Hangar 13 per supportare i suoi altri giochi rilasciati, come lo sparatutto di bottino recentemente rilasciato da Gearbox. I mondi meravigliosi della piccola Tina. Molti lavorano ancora da remoto, և Kotaku Si dice che alcuni, seguendo Blackman րբ Urban, stiano anche cercando la porta.

2K Games ha rifiutato di commentare. Ecco il messaggio completo della partenza di Blackman.

Buona squadra,

Con sentimenti contrastanti, condivido con voi alcuni aggiornamenti dalla dirigenza dell’Hangar 13.

Hayden Blackman si dimette dalla carica di capo degli Hangar 13 Studios e lascia l’azienda con una nuova iniziativa per perseguire la sua passione. Siamo grati al management di Haden per aver creato Hangar 13, per aver unito Novato e Brighton թիմ per la Repubblica Ceca ստեղծ per la creazione di giochi mafiosi multi-studio: collezioni. Ciò che Hayden ha contribuito a costruire continuerà a crescere e crescere nel corso degli anni. Supportiamo tutti i nostri dipendenti che perseguono le loro passioni, gli auguriamo solo il meglio in futuro.

Nick Baines, direttore di Hangar 13 Brighton Studios, assumerà il ruolo di direttore dello studio Hangar 13. Con 30 anni di esperienza leader del settore, Nick è entrato a far parte dell’Hangar 13 nel 2018 per formare l’Hangar 13 Brighton e ha trascorso gli ultimi quattro anni a costruire la squadra. sviluppare lo studio հնարավոր և avviare grandi progetti come: Mafia: Edizione definitiva: e Trilogia mafiosa.

Spero che ti unirai a me nel ringraziare Hayden, augurandogli tutto il meglio e congratulandoti con Nick per la sua meritata promozione. Sebbene il cambiamento possa essere difficile, può anche creare nuove opportunità e successo.

Siamo fiduciosi che lo studio sia in grandi mani, che attualmente è nel bel mezzo di molti progetti, և il team ha il pieno supporto di 2K.

2K:

Leave a Comment

Your email address will not be published.