Horizon Forbidden West Patch 1.13 è ora disponibile, ecco tutte le note sulla patch

Un’altra piattaforma Horizon Forbidden West è ora disponibile su PlayStation 5 և PS4, portando il gioco alla versione 1.13. Come con gli aggiornamenti precedenti, si concentra sulla correzione di ricerche importanti և sottoprodotti opzionali e correzioni di bug dell’interfaccia utente. Altrove, sono stati apportati ulteriori miglioramenti all’audio, ecc. Non ci sono grandi cambiamenti o aggiunte, ma tutto ciò che serve è che Horizon Forbidden West funzioni in modo più fluido e abbia un aspetto migliore.

PROBLEMI APPLICABILI

Stiamo attualmente esaminando diversi problemi segnalati dalla community. Tieni presente che questi problemi non sono stati ancora risolti in questa patch, ma i nostri team ne sono a conoscenza և sono oggetto di indagine.

  • Il team continua ad apportare modifiche al contenuto del gioco per ridurre la luminosità visiva.
  • I giocatori hanno segnalato un problema nel contratto Handa Ancient Relic, dove l’avanzamento della missione rimarrà “2/3 Raccogli le vecchie reliquie” o “Vai al sito delle antiche macchine antiche” se il giocatore lascia l’area.
  • I vestiti possono sembrare coperti da sfumature scure nell’inventario.

SEPARAZIONE E CAPACITÀ

Ricerche di base:

  • Risolto un problema con la missione principale Reach for the Stars, per cui i progressi non venivano aggiornati dopo il riavvio di Elimina le macerie con l’oggetto pullcaster.
  • Risolto un problema con la missione principale: “Towards the Edge”, per cui a volte Belna era nata “Clear the Daunt”. Uccidi le Macchine “dopo l’obiettivo.
  • Risolto un problema con la missione principale Porta della morte, per cui i progressi venivano bloccati dopo aver utilizzato il potenziamento Bobina scintillante prima di attivare l’obiettivo “Raccogli risorse per accendino”.
  • Molti problemi sono stati risolti con la Quest principale “Singularity”, dove il comportamento inaspettato dei personaggi può portare a blocchi di avanzamento.

Ricerche laterali:

  • Risolto un problema con la missione secondaria: “I Bristlebacks” per cui i progressi non venivano aggiornati prima di aver esaminato il corpo di Bristleback dopo aver parlato con Carja Magistrate.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “The Bristlebacks” per cui i progressi potevano essere bloccati a causa della miniera Kill the Bristlebacks che non si aggiornava oggettivamente.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “Speranze sommerse” per cui i progressi venivano bloccati se si utilizza un percorso alternativo per raggiungere le rocce deperibili.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “Ambizioni elevate” per cui Stormbird poteva rimanere bloccato nell’area, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “Ambizioni elevate” per cui il mercante Abadund non riceveva la sua richiesta dopo la missione.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “Signal Spike” per cui i progressi non venivano aggiornati a causa della collaborazione con gli NPC in “The Wound in the Sand”.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “Signal Spike” per cui Aloe poteva essere sommersa nel target “Vai alla fonte del segnale”.
  • Risolto un problema con “A Soldier’s March” di Side Quest per cui l’obiettivo “Scansiona le tracce di Penttoh” non veniva attivato se i giocatori arrivavano al vicino cartello Sunwing per l’oggetto Climb the Mountain.
  • Risolto un problema con “A Soldier’s March” di Side Quest per cui l’obiettivo “Kill the Frostclaw” non veniva aggiornato e bloccava i progressi.
  • Risolti molti problemi con “The Blood Choke” di Side Quest in cui Atekka si bloccava o scompariva.
  • Sono stati risolti molti problemi con Side Quest in Fog, per cui i progressi non venivano aggiornati dopo l’uccisione di Clawstrider.
  • Risolto un problema con Side Quest Fog, per cui i progressi non venivano aggiornati dopo che Garokkah era stato riportato al Memoriale con le auto di avvertimento.
  • Risolto un problema con “Eredità proibita” di Side Quest, per cui i progressi non venivano aggiornati poiché Alva non rispondeva all’obiettivo “Segui il quartier generale di Alva Atba”.
  • Risolto un problema con “Eredità proibita” di Side Quest per cui il divario tra i due edifici bloccava il progresso.

Attività globali

  • Risolto un problema al Calderone IOTA per cui l’obiettivo di “Ripristina altezza” non veniva aggiornato alla fine.
  • Risolto un problema al Cauldron CHI per cui le auto eliminate sarebbero state ostili ad Aloy.
  • Risolto un problema di “Ricerca proprietà” nei contratti in cui i progressi venivano bloccati dopo la riapertura di tutte le reliquie.
  • Risolto un problema con la sveglia per cui i contratti non venivano aggiornati se Aloy avesse tre antenne prima del quadrante delle antenne di allarme Scrounger.
  • Risolto il problema dei contratti di salvataggio con Rollerback in cui potevano verificarsi ulteriori Shellsnapper.
  • In Rebellion Camp, Breached Rock risolve un problema per cui i progressi vengono bloccati quando un leader ribelle viene ucciso prima che l’obiettivo “Entra nel bunker” sia completato.
  • Risolto un problema con le buche da mischia in cui gli NPC indossavano l’armatura sbagliata.
  • Risolto un problema per cui Aloe poteva rimanere bloccata all’ingresso di Arrowhand.
  • Corretto da Black Box. Il problema dell’Isola delle Guglie, dove il segnale rimarrà dopo aver preso il box attivo.
  • Risolto un problema in Signal Tower quando alcuni giocatori avevano problemi a raccogliere le lenti del segnale.
  • Risolto un problema per cui il download di elementi recuperati in precedenza come lavori poteva causare un arresto anomalo.

Macchine:

  • Risolto un problema per cui Tideripper poteva interrompere un attacco di pulizia del tubo dell’acqua.
  • Risolto un problema per cui le auto non rispondevano a un alleato morto.
  • Apex Grimhorn indica le missioni aggiunte.

Interfaccia utente/UX:

  • Icone fisse per più spirali e trame.
  • Ci sono più icone di fiori di metallo sulla mappa.
  • Risolto il problema con i colpi silenziosi vengono contati due volte nell’elenco “Statistiche di combattimento”.
  • Molti punti sono fissi sulla mappa del mondo.

Prestazioni և stabilità

  • Molteplici correzioni di streaming nei film di gioco և.
  • Molteplici correzioni agli arresti anomali.

Altro:

  • Risolto un problema per cui l’ombra di Alo poteva essere oscurata quando attacca o usa il suo Focus.
  • Risolto un problema per cui Fiberzest V Vigorstem non poteva essere acquistato dopo che il portafoglio era pieno.
  • Molti punti sono stati corretti in cui le icone “Installa Vine Cutter Module” non erano visibili.
  • Numerose correzioni audio և miglioramenti.
  • Numerose correzioni alle animazioni di Aloy.
  • Localizzazione multipla և correzioni dei sottotitoli և miglioramenti.
  • Diverse correzioni dei dispositivi di controllo
  • Numerose correzioni e miglioramenti delle animazioni del corpo և nella cinematografia.

Questa patch risolve un problema che hai avuto con il gioco? Fateci sapere nei commenti qui sotto.

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