Alcuni giocatori di Halo Infinite completano effettivamente ogni attività settimanale

Lo Spartan prepara uno spiedo per il tiro, che apparentemente manca il bersaglio sulla mappa Behemoth in Halo Infinite.:

Immagine dello schermo:: Industria:

Quando: Halo Infinito: Lanciato lo scorso autunno, è arrivato con un nuovo franchise. ricompense settimanali. Alcuni giocatori hanno affermato che queste sfide “non lo erano Ciao»Եւ: li ha scritti. Altri lo trovarono noioso e non pagato. Ma alcuni eletti sono stati effettivamente bloccati per tutta la stagione. Kotaku ha incontrato qualcuno per vedere cosa ne pensava di Zeta Halo.

“Giocando Ciao “È uno dei miei hobby preferiti. Sono un complemento di serie TV”, ha detto MixMaker117:un Halo Infinito: un giocatore che ha già vinto l’ambito titolo SR-152 Aureola 5:e chi recentemente? completato ogni sfida settimanale a partire dal: Il primo Halo Infinite stagione, in conversazione Kotaku.

Halo Infinito:Sviluppato da 343 Industries per Xbox և PC, 343 Industries è il primo gioco della serie a presentare la modalità multiplayer gratuita. Come molti giochi basati su questo modello, spicca transizione di combattimento100 livelli in cui avanzi attraverso le sfide. Ogni settimana ti vengono offerte 20 sfide, di solito basate su armi speciali (“uccidi cinque nemici in PvP”) o modalità di gioco (“guadagna 5000 punti per killer tattico”). Puoi utilizzare oggetti usa e getta chiamati “scambio di sfide” per modificare eventuali sfide che potrebbero peggiorare il tuo stile di gioco.

Dopo aver completato tutte le 20 attività, apri la “sfida lapide” di quella settimana. Non puoi cambiarlo և è lo stesso per tutti i giocatori ogni settimana, ma un completamento riuscito ti dà un’opzione cosmetica: una visiera, un’armatura, uno sfondo per il tuo tabellone che non puoi. ottenere con altri mezzi.

Uno spartano che indossa una visiera Bell Toll guarda in lontananza Halo Infinite.

Bell Toll è una visiera lunatica e versatile che merita il suo posto come regalo finale della stagione.
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La scorsa settimana è uscito il picco finale Halo Infinito:La prima stagione di. Esso: social media vanta entrato rapidamente. “Professoressa, capisco come eri disposto a farlo”, ha detto uno dei giocatori ha scritto: in risposta a un altro che ha affermato di aver completato ogni stagione di sfide settimanali.

Per alcuni giocatori, tuttavia, era meno una questione di forza di volontà che di amore per il gioco.

“All’inizio stavo solo entrando in combattimento con gli amici perché le sfide sono legate al progresso”, ha detto Mix. “Ho finito la guida al combattimento abbastanza rapidamente, ho appena deciso di andare ai settimanali da lì.”

Leggi di più: Oh no, ho fatto del mio meglio Halo Infinito:Pass battaglia:

Per quanto riguarda il modo in cui è uscito, Mix ha detto di aver eliminato le sfide settimanali standard non una salita molto ripidaa condizione che tu completi intenzionalmente la sequenza մասին quando usi i tuoi scambi di sfide.

Sono state le cime a mettere a dura prova.

“Ogni volta che ti danno una sfida settimanale in modalità di gioco, non ha una sua playlist, devi davvero dare Un sacco “Pazienza per accettare quella sfida”, ha detto Mix. “Vedo come scoraggia molte persone.”

Ad esempio, hai impiegato una settimana per vincere tre partite di Capture the Flag Halo Infinito:Secondo Mix, che è stata la canzone più difficile della stagione. Non esiste una lista di canzoni speciale per il regime. gira casualmente tra le fasi Slayer, Oddball e Strongholds. Quindi ti adatti ai capricci di RNG. Peggio ancora, anche se finisci per giocare le partite giuste, devi comunque fare affidamento sui tuoi compagni di squadra per giocare bene. (Secondo i numeri del sito di monitoraggio delle statistiche Alveare di dati Halo:i, circa la media di un punto morto come a Ciao il giocatore può essere, avere una vincita del 48%. Gioco principalmente a giochi di squadra.)

Al contrario, le sfide più semplici includono le cose che puoi fare attraverso l’usura. guadagna 50 chili in una modalità specifica o completa un certo numero di partite in una determinata playlist. Al centro ci sono gli obiettivi basati sulle abilità. Ad esempio, per guadagnare il risultato della scorsa settimana, dovevi effettuare tre uccisioni “perfette”, il che significa distruggere i nemici con il minor numero di colpi possibile. (Se stai ancora lottando, consiglio. Usa la nebbia. Due sul corpo, uno sulla testa 🙂 Queste sfide possono essere frustranti, ma non colpiscono la tua testa così duramente sulla scrivania più vicina come le sfide che richiedono di fare affidamento su Random.

Uno spartano in armatura Willow Tea guarda in lontananza Halo Infinite.

Willow Tea, che era un premio settimanale a novembre, è stato facilmente uno dei migliori della stagione.
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A volte le ricompense semplicemente non valgono la pena. All’inizio della stagione puoi guadagnare la deliziosa copertura per armatura Willow Tea che: Halo Infinito: divinità dello stile è stato riconosciuto come uno dei migliori della stagione. Il premio della scorsa settimana era una visiera Bell Toll, un pezzo ben curato che si adatta a quasi tutte le armature. (Il mix elencava entrambe le opzioni come i primi due premi della stagione.) Ma 343 Industries ha riempito la maggior parte delle settimane intermedie con simboli che difficilmente potresti mostrare ad altri giocatori.

“I simboli dei veicoli sono difficili da vedere”, ha detto Mix, riferendosi in particolare allo stemma di Driving Offensively come il criminale più noto. (Guidare in modo offensivo era disponibile come momento saliente delle tre settimane separate di questa stagione, ciascuna apertura come armature, armi e veicoli).

Per Halo Infinito:La seconda stagione, che inizierà domani, 343 Industries ha dichiarato che cambierà i suoi premi settimanali eliminando le offerte deludenti a favore delle cose che vuoi davvero guadagnare. Previsioni per le prime settimane della stagione sembra valere la penache consiste nella pelle dell’arma, la copertura del veicolo, la posizione del giocatore.

Il mix, a sua volta, è felice dei cambiamenti. “I bonus settimanali dovrebbero sempre far rovinare il giocatore”, ha detto. “Penso che la prima stagione sia stata molto irrilevante da questo punto di vista, quindi mi piace che 343 ascolti il ​​feedback e apporti modifiche”.

Ha in programma di fornire un tiro perfetto di fila, con l’obiettivo di completare ogni sfida nella seconda stagione.

“Ora che il gioco è rallentato, penso davvero di poter giocare in modo più efficiente”, ha detto. “Aggiungendo più modalità di gioco, le playlist aiuteranno in tale ricerca.” Mi piace raggiungere alla fine della giornata Ciao obiettivi, quindi le sfide settimanali sono nel mio vicolo. ”

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